Gaming como escenario de extractivismo masivo de datos. La necesidad de protección contra el perfilamiento de sus usuarios y los peligros derivados de su ciberseguridad / por Johanna C. Faliero
Tipo de material: ArtículoDescripción: 7 pTema(s): Recursos en línea:
Contenidos:
En: LA LEY 05/04/2023, 1
Sumario: I. Introducción a la necesidad de la protección de datos en la industria del gaming.— II. Gaming como modelo extractivista de datos.— III. Gaming y perfilamiento de sus usuarios.— IV. Gaming y ciberseguridad.— V. Reflexiones y observaciones finales.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
---|---|---|---|---|---|---|
Artículos | Biblioteca Neuquén | Disponible |
Sumario: I. Introducción a la necesidad de la protección de datos en la industria del gaming.— II. Gaming como modelo extractivista de datos.— III. Gaming y perfilamiento de sus usuarios.— IV. Gaming y ciberseguridad.— V. Reflexiones y observaciones finales.
No hay comentarios en este titulo.
Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.